서론소프트웨어는 단순한 코드의 집합이 아니라, 하나의 객체(object)로서 그 자체로 존재의 의미를 갖는다. 이는 마치 호모 사피엔스가 삶의 터전을 구축하고 체계를 형성하며, 사회에 출시하여 가치를 실현하는 것과 유사하다. 본 논문에서는 소프트웨어 개발을 해석학적 관점에서 접근하여, 환경(environment), 구성 및 체계(structure & architecture), 아름다움(beauty), 그리고 출시(deployment)라는 네 가지 측면에서 소프트웨어의 본질을 탐구하고자 한다.본론1. 환경(Environment)소프트웨어가 존재하기 위해서는 먼저 환경이 조성되어야 한다. 환경은 구축 환경(build environment), 스테이징 환경(staging environment), 그리고 실행..